Paladins
-Avenger’s Shield, Holy Shield and Holy Shock: Casting lower ranks of these spells is now properly penalized like other healing and damage effects.
-Avenger’s Shield: This ability will no longer jump to secondary targets which are under the effect of crowd-control spells that break on taking damage. I.e. Polymorph, Sap, etc.
-Crusader Strike: This ability will no longer refresh the Healing Way buff from the Shaman talent.
-Illumination: The mana energize from this talent no longer has a chance to set off other triggered effects.
-Holy Shock: The healing, damage, and mana cost of this spell have all been increased.
-Judgment of the Crusader: It is no longer possible to have icons for two different ranks of Judgment of the Crusader appear at the same time when judged by multiple Paladins.
-Judgment of Wisdom: Some abilities (such as Frostbolt) were not triggering the mana energize effect from this spell. This has now been fixed.
-Resistance Auras: It is no longer possible for two Paladins in the same party to make it appear that players have two of the same resistance aura active.
-Righteous Defense: This spell will now always be castable on friendly npcs.
Seal of Blood: This ability will no longer cause spell pushback for the Paladin with this seal active.
-Sense Undead- Now persists after death.
-Turn Undead(Rank 3):This spell has been reworked and has been renamed to “Turn Evil”. It will now work on Demons in addition to Undead. Turn Evil is subject to diminishing returns, and lasts 10 seconds in PvP.
martedì 25 marzo 2008
2.4 Fury of the Sunwell
Queste le modifiche nella 2.4 per quel che riguarda la nostra classe:
Macro
Le Macro davvero utili in retribution non sono molte ma vale cmq la pena di pubblicarle:
Seal & Judge
Casta il Seal e lo rigiudica... modificando il nome del Seal potete riscriverla per ognuno di essi.
Mouse-over Cleanse
Castare Cleanse con mouse-over.
Se non c'è nulla sotto il puntatore mouse casterà cleanse su voi stessi.
Target-of-Target Blessing of Protection
* BoP sul target del target. Comodo per salvare la vita ai caster se dovessero far girare il mob/boss.
Bende
Self cast di bende, con il secondo click bloccate il cast.
Seal & Judge
#showtooltip Seal of Command
/cast Judgement
/stopcasting
/castsequence reset=8 Seal of Command, Judgement
/startattack
Casta il Seal e lo rigiudica... modificando il nome del Seal potete riscriverla per ognuno di essi.
Mouse-over Cleanse
/cast [target=mouseover,exists,help] Cleanse; [help] Cleanse; [target=player]Cleanse
Castare Cleanse con mouse-over.
Se non c'è nulla sotto il puntatore mouse casterà cleanse su voi stessi.
Target-of-Target Blessing of Protection
/cast [target=targettarget] Blessing of Protection; Blessing of Protection
* BoP sul target del target. Comodo per salvare la vita ai caster se dovessero far girare il mob/boss.
Bende
#showtooltip Heavy Netherweave Bandage
/use [help,nochanneling:Heavy Netherweave Bandage]Heavy Netherweave Bandage; [target=player,nochanneling:Heavy Netherweave Bandage]Heavy Netherweave Bandage
Self cast di bende, con il secondo click bloccate il cast.
sabato 22 marzo 2008
JoW, Judge of Wisdom
Riporto e traduco uno studio fatto da alcuni theorycrafter di Elitist Jerks.com sui benefici portati al raid dal Judge od Wisdom che grazie al pala Crittadin rimane costantemente attivo sul boss.
Assumiamo, per semplicità, un 50% del proc rate del JoW. Assumiamo inoltre, sempre per semplicità, un 100% di hit rating e la perfezione delle rotation dei dpser a 0 di latency.
Questi calcoli includono spell e abilità che fanno proccare JoW.
Ogni Haste effects, sia passivo (+Haste rating) che talentato (Flurry) che da item proc (Dragonspine Trophy), non sono considerati ai fini del calcolo.
Talenti e abilità considerati si riferiscono alla patch 2.3
Consumare a catena Super Mana Potions ad ogni cooldown equivale 100 mp5
una media del Judgement of Wisdom bonus per tutti i mana user è di 125.95 mp5
Hunter
Beast Mastery
Typical Rotation: Autoshot, Steady Shot, repeat
Assumed Autoshot Speed: 2.1s
Ideal Mp5 from JoW: 176.19 Mp5
Marksmanship
Typical Rotation: Autoshot, Steady Shot, Special Shot, Autoshot, Steady Shot, repeat
Assumed Autoshot Speed: 2.5s
Ideal Mp5 from JoW: 185 Mp5
Survival
Typical Rotation: Autoshot, Steady Shot, Special Shot, Autoshot, Steady Shot, repeat
Assumed Autoshot Speed: 2.5s
Ideal M5 from JoW: 185 Mp5
Mage
Fire
Typical Rotation: (After Fire Vunerability x5 is applied) Fireball x8, Scorch, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 65.29 Mp5
Frost
Typical Rotation: Frostbolt, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 74 Mp5
Arcane
Typical Rotation: Arcane Blast x2, Arcane Missiles x2, Scorch, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 138.75 Mp5
Note for mages assumed 5/5 Improved Fireball/Frostbolt depending on spec
Shaman
Elemental
Typical Rotation: Lightning Bolt, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 111 Mp5
Lightning Overload assumed perfect 20% proc rate
Enhancement (Duel Wielding)
Typical Rotation: Stormstrike, Flame Shock, Autoattack, Earth Shock, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 2.6 Seconds (both hands)
Ideal Mp5 from JoW: 142.3 Mp5
Enhancement (2 Handed)
Typical Rotation: Stormstrike, Flame Shock, Autoattack, Earth Shock, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 3.8 seconds
Ideal Mp5 from JoW: 102.78 Mp5
Windfury Weapon assumed perfect 20% proc rate on both weapons
Shocks assumed to have nontalented 6 second cooldown
Priest
Shadow
Typical Rotation: Vampiric Touch, Shadow Word: Pain, Mind Blast, Shadow Word: Death, Mind Flay x2, Mind Blast, reapply DoTs as needed
Ideal Mp5 from JoW: 92.5 Mp5
Druid
Moonkin
Typical Rotation: Insect Swarm, Moonfire, Starfire x3, Wrath, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 123.33 Mp5
Paladin
Protection
Typical Rotation: Judgement, Consecrate, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 1.8 seconds
Ideal Mp5 from JoW: 143.89 Mp5
Retribution
Typical Rotation: Crusader Strike, Judgement, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 3.8 seconds
Ideal Mp5 from JoW: 97.37 Mp5
Judgement assumed talented 8 second cooldown
Assumiamo, per semplicità, un 50% del proc rate del JoW. Assumiamo inoltre, sempre per semplicità, un 100% di hit rating e la perfezione delle rotation dei dpser a 0 di latency.
Questi calcoli includono spell e abilità che fanno proccare JoW.
Ogni Haste effects, sia passivo (+Haste rating) che talentato (Flurry) che da item proc (Dragonspine Trophy), non sono considerati ai fini del calcolo.
Talenti e abilità considerati si riferiscono alla patch 2.3
Consumare a catena Super Mana Potions ad ogni cooldown equivale 100 mp5
una media del Judgement of Wisdom bonus per tutti i mana user è di 125.95 mp5
Hunter
Beast Mastery
Typical Rotation: Autoshot, Steady Shot, repeat
Assumed Autoshot Speed: 2.1s
Ideal Mp5 from JoW: 176.19 Mp5
Marksmanship
Typical Rotation: Autoshot, Steady Shot, Special Shot, Autoshot, Steady Shot, repeat
Assumed Autoshot Speed: 2.5s
Ideal Mp5 from JoW: 185 Mp5
Survival
Typical Rotation: Autoshot, Steady Shot, Special Shot, Autoshot, Steady Shot, repeat
Assumed Autoshot Speed: 2.5s
Ideal M5 from JoW: 185 Mp5
Mage
Fire
Typical Rotation: (After Fire Vunerability x5 is applied) Fireball x8, Scorch, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 65.29 Mp5
Frost
Typical Rotation: Frostbolt, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 74 Mp5
Arcane
Typical Rotation: Arcane Blast x2, Arcane Missiles x2, Scorch, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 138.75 Mp5
Note for mages assumed 5/5 Improved Fireball/Frostbolt depending on spec
Shaman
Elemental
Typical Rotation: Lightning Bolt, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 111 Mp5
Lightning Overload assumed perfect 20% proc rate
Enhancement (Duel Wielding)
Typical Rotation: Stormstrike, Flame Shock, Autoattack, Earth Shock, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 2.6 Seconds (both hands)
Ideal Mp5 from JoW: 142.3 Mp5
Enhancement (2 Handed)
Typical Rotation: Stormstrike, Flame Shock, Autoattack, Earth Shock, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 3.8 seconds
Ideal Mp5 from JoW: 102.78 Mp5
Windfury Weapon assumed perfect 20% proc rate on both weapons
Shocks assumed to have nontalented 6 second cooldown
Priest
Shadow
Typical Rotation: Vampiric Touch, Shadow Word: Pain, Mind Blast, Shadow Word: Death, Mind Flay x2, Mind Blast, reapply DoTs as needed
Ideal Mp5 from JoW: 92.5 Mp5
Druid
Moonkin
Typical Rotation: Insect Swarm, Moonfire, Starfire x3, Wrath, repeat
Ideal Mp5 from JoW: 123.33 Mp5
Paladin
Protection
Typical Rotation: Judgement, Consecrate, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 1.8 seconds
Ideal Mp5 from JoW: 143.89 Mp5
Retribution
Typical Rotation: Crusader Strike, Judgement, Autoattack, repeat
Assumed Autoattack Speed: 3.8 seconds
Ideal Mp5 from JoW: 97.37 Mp5
Judgement assumed talented 8 second cooldown
Benefit
Molti Raid Leader ci chiedono spesso perchè dovrebbero portare un Crittadin in raid.
Il ruolo del paladino anche da DPS è quello di buffer, i bonus che apporta infatti sono i seguenti:
- 1 aggiuntivo buff da pala in raid (BoM, BoW, BoS, Bok, Bol), non diamoli per scontati
- Improved Blessing of Might che porta il bonus di AP a 264
- Improved Seal of the Crusader buff del 3% crit che ricevono tutti i dps del raid sul target giudicato, oltre ad aumentare i danni holy del pala retri e eventualmente di un pala tank se la vostra gilda ne fa uso (più aggro)
- Refresh costante dei Seal giudicati dagli altri paladini in raid (JoL, JoW, JoC) tramite Crusader Strike, bonus che riceve ogni dps del raid sul target. Per poter quantificare il bonus del JoW vi consiglio di dare un'occhiata a quest'altro articolo
- Improved Sanctity Aura che aumenta del 2% la dps del gruppo del pala Crittadin
- Un BoP aggiuntivo a disposizione del raid
A bassi livelli di equip il pala crittadin si mantiene su una DPS discreta.
Tuttavia l'alto numero di talenti bonus percentuali fa scalare notevolmente le stat rispetto ad altre classi.
Il ruolo del paladino anche da DPS è quello di buffer, i bonus che apporta infatti sono i seguenti:
- 1 aggiuntivo buff da pala in raid (BoM, BoW, BoS, Bok, Bol), non diamoli per scontati
- Improved Blessing of Might che porta il bonus di AP a 264
- Improved Seal of the Crusader buff del 3% crit che ricevono tutti i dps del raid sul target giudicato, oltre ad aumentare i danni holy del pala retri e eventualmente di un pala tank se la vostra gilda ne fa uso (più aggro)
- Refresh costante dei Seal giudicati dagli altri paladini in raid (JoL, JoW, JoC) tramite Crusader Strike, bonus che riceve ogni dps del raid sul target. Per poter quantificare il bonus del JoW vi consiglio di dare un'occhiata a quest'altro articolo
- Improved Sanctity Aura che aumenta del 2% la dps del gruppo del pala Crittadin
- Un BoP aggiuntivo a disposizione del raid
A bassi livelli di equip il pala crittadin si mantiene su una DPS discreta.
Tuttavia l'alto numero di talenti bonus percentuali fa scalare notevolmente le stat rispetto ad altre classi.
giovedì 20 marzo 2008
Enchant
Di seguito una lista degli enchant per i vari slot per il paladino Retribution.
In alcuni la scelta è tra due enchant principalmente se avete hit già cappata o meno, in qualsiasi caso sono sempre motivate le differenze.
PvE
Head: [Glyph of Ferocity] o [Glyph of the Outcast] con hit cappata.
Shoulder: [Greater Inscription of Vengeance] o [Greater Inscription of the Blade] rispettivamente Aldor e Scryer
Cloak: [Enchant Cloak - Greater Agility]
Chest: [Enchant Chest - Exceptional Stats]
Bracer: [Enchant Bracer - Brawn] o [Enchant Bracer - Stats]
Hands: [Enchant Gloves - Major Strength]
Legs: [Nethercobra Leg Armor]
Feet: [Enchant Boots - Surefooted] o [Enchant Boots - Dexterity]con hit cappata
Weapon: Se non avete armor penetration [Enchant Weapon - Mongoose] Se avete almeno 800 di Armor Penetration [Enchant Weapon - Executioner]
PvP
Head: [Glyph of Ferocity] o [Glyph of the Outcast] con hit cappata.
Shoulder: [Greater Inscription of Vengeance] o [Greater Inscription of the Blade] rispettivamente Aldor e Scryer
Cloak: [Enchant Cloak - Greater Agility] o [Enchant Cloak – Major Resistance] questo può fare la differenza vs caster
Chest: [Enchant Chest - Major Resilience] o [Enchant Chest - Exceptional Stats] se avete già cappato resilience
Bracer: [Enchant Bracer - Brawn]
Hands: [Enchant Gloves - Major Strength]
Legs: [Nethercobra Leg Armor]
Feet: [Enchant Boots - Surefooted] o [Enchant Boots - Dexterity]con hit cappata
Weapon: Se non avete armor penetration [Enchant Weapon - Mongoose] Se avete almeno 800 di Armor Penetration [Enchant Weapon - Executioner] altri preferiscono evitare il proc e affidarsi alla certezza del [Enchant 2H Weapon - Savagery]
In alcuni la scelta è tra due enchant principalmente se avete hit già cappata o meno, in qualsiasi caso sono sempre motivate le differenze.
PvE
Head: [Glyph of Ferocity] o [Glyph of the Outcast] con hit cappata.
Shoulder: [Greater Inscription of Vengeance] o [Greater Inscription of the Blade] rispettivamente Aldor e Scryer
Cloak: [Enchant Cloak - Greater Agility]
Chest: [Enchant Chest - Exceptional Stats]
Bracer: [Enchant Bracer - Brawn] o [Enchant Bracer - Stats]
Hands: [Enchant Gloves - Major Strength]
Legs: [Nethercobra Leg Armor]
Feet: [Enchant Boots - Surefooted] o [Enchant Boots - Dexterity]con hit cappata
Weapon: Se non avete armor penetration [Enchant Weapon - Mongoose] Se avete almeno 800 di Armor Penetration [Enchant Weapon - Executioner]
PvP
Head: [Glyph of Ferocity] o [Glyph of the Outcast] con hit cappata.
Shoulder: [Greater Inscription of Vengeance] o [Greater Inscription of the Blade] rispettivamente Aldor e Scryer
Cloak: [Enchant Cloak - Greater Agility] o [Enchant Cloak – Major Resistance] questo può fare la differenza vs caster
Chest: [Enchant Chest - Major Resilience] o [Enchant Chest - Exceptional Stats] se avete già cappato resilience
Bracer: [Enchant Bracer - Brawn]
Hands: [Enchant Gloves - Major Strength]
Legs: [Nethercobra Leg Armor]
Feet: [Enchant Boots - Surefooted] o [Enchant Boots - Dexterity]con hit cappata
Weapon: Se non avete armor penetration [Enchant Weapon - Mongoose] Se avete almeno 800 di Armor Penetration [Enchant Weapon - Executioner] altri preferiscono evitare il proc e affidarsi alla certezza del [Enchant 2H Weapon - Savagery]
Rawr Retribution 1.05
Uscito il nuovo modulo di Rawr per paladini retribution aggiornato con gli oggetti della 2.4
Rawr Retribution 1.05
Per chi non lo conoscesse Rawr è un applicativo con il quale gestire e valutare equip e wishlist con calcolo in tempo reale di quando ogni oggetto, ogni buff, ogni consumabile, insomma come ogni cosa incida sulla vostra dps.
Rawr
p.s. La versione dell'applicativo è la 12.1
Rawr Retribution 1.05
Per chi non lo conoscesse Rawr è un applicativo con il quale gestire e valutare equip e wishlist con calcolo in tempo reale di quando ogni oggetto, ogni buff, ogni consumabile, insomma come ogni cosa incida sulla vostra dps.
Rawr
p.s. La versione dell'applicativo è la 12.1
mercoledì 19 marzo 2008
Boss Armor
Una delle informazioni più utili per valutare la nuova stat (ignore armor) in PvE è avere un'idea dei valori di armor dei boss
Questa la lista:
Karazhan
Attumen the Huntsman: 7500
Midnight: 8200
Maiden of Virtue: 6700
Julianne: 6100
Romulo: 7600
Strawman: 7300
Roar: 4700
The Curator: 6100
Shade of Aran: 3800
Kil'rek: 3400
Terestian Illhoof: 6700
Nightbane: 7600
Netherspite: 5500
Prince Malchezaar: 7600
Serpentshrine Cavern:
Hydross the Unstable: 7700
The Lurker Below: 7700
Leotheras the Blind: 7700
Fathom-Lord Karathress 6200
Morogrim Tidewalker: 7700
Lady Vashj: 6200
Tempest Keep:
Void Reaver: 8800
High Astromancer Solarian: 6200
Al'ar: 7700
Kael'thas Sunstrider: 6200
Hyjal Summit:
Rage Winterchill: 6200
Anetheron: 6200
Kaz'rogal: 6200
Azgalor: 6200
Archimonde: 6200
Black Temple:
High Warlord Naj'entus: 7700
Supremus: 7700
Shade of Akama: 7700
Teron Gorefiend: 6200
Gurtogg Bloodboil: 7700
Reliquary of Souls:
- Essence of Suffering: 0
- Essence of Desire: 7700
- Essence of Anger: 7700
Mother Shahraz: 6200
Illidari Council:
- Gathios the Shatterer: 6200
Illidan Stormrage: 7700
p.s aggiornato con i dati su karazhan
Questa la lista:
Karazhan
Attumen the Huntsman: 7500
Midnight: 8200
Maiden of Virtue: 6700
Julianne: 6100
Romulo: 7600
Strawman: 7300
Roar: 4700
The Curator: 6100
Shade of Aran: 3800
Kil'rek: 3400
Terestian Illhoof: 6700
Nightbane: 7600
Netherspite: 5500
Prince Malchezaar: 7600
Serpentshrine Cavern:
Hydross the Unstable: 7700
The Lurker Below: 7700
Leotheras the Blind: 7700
Fathom-Lord Karathress 6200
Morogrim Tidewalker: 7700
Lady Vashj: 6200
Tempest Keep:
Void Reaver: 8800
High Astromancer Solarian: 6200
Al'ar: 7700
Kael'thas Sunstrider: 6200
Hyjal Summit:
Rage Winterchill: 6200
Anetheron: 6200
Kaz'rogal: 6200
Azgalor: 6200
Archimonde: 6200
Black Temple:
High Warlord Naj'entus: 7700
Supremus: 7700
Shade of Akama: 7700
Teron Gorefiend: 6200
Gurtogg Bloodboil: 7700
Reliquary of Souls:
- Essence of Suffering: 0
- Essence of Desire: 7700
- Essence of Anger: 7700
Mother Shahraz: 6200
Illidari Council:
- Gathios the Shatterer: 6200
Illidan Stormrage: 7700
p.s aggiornato con i dati su karazhan
Talenti
La scelta dei talenti retribution in PvE non è così complessa.
Queste sono le spec PvE più usate:
Full Crittadin (hit cappata): Link
Questa spec sfrutta i talenti holy per far scalare Strength e Intellect e si può permettere di prendere tutti i bonus PvE presenti nel ramo retribution.
Questa spec può essere usata solo se avete già cappato hit.
Full Crittadin (hit non cappata): Link
Questa spec rinuncia a al Pursuit of Justice e a far far scalare Int, tuttavia raggiunge precision per cappare più facilmente hit.
Mantiene cmq tutti i bonus del ramo retribution in PvE.
Precision & Blessing of King: Link
Questa spec sacrifica il BoM per il BoK.
Da usare solo se siete l'unico paladino a poter buffare king. In aggiunta acquisisce i bonus del Guardian's Favor, sempre comodi in PvE.
Le spec PvP sono invece più complesse e variano in base al vostro equip e al Brachet nel quale giocate.
Queste le + scelte in PvP:
Holy Crittadin: Link
Questa spec introduce la resistenza al fear del ramo holy, inoltre cerca di aumentare la quantità di mana e di risparmiare dell'utilizzo.
Stunnadin: Link
Lo Stunnadin sacrifica un pò di dps per una maggiore sopravvivenza e migliora il CD dell'HoJ.
Hybrid: Link
Questa spec mantiene il 10% a Strenght, aumenta l'hit, migliora i cd del BoP e del BoF, diminiusce i danni ricevuti con l'RF e infine aggiunge il BoK come buff.
Queste sono le spec PvE più usate:
Full Crittadin (hit cappata): Link
Questa spec sfrutta i talenti holy per far scalare Strength e Intellect e si può permettere di prendere tutti i bonus PvE presenti nel ramo retribution.
Questa spec può essere usata solo se avete già cappato hit.
Full Crittadin (hit non cappata): Link
Questa spec rinuncia a al Pursuit of Justice e a far far scalare Int, tuttavia raggiunge precision per cappare più facilmente hit.
Mantiene cmq tutti i bonus del ramo retribution in PvE.
Precision & Blessing of King: Link
Questa spec sacrifica il BoM per il BoK.
Da usare solo se siete l'unico paladino a poter buffare king. In aggiunta acquisisce i bonus del Guardian's Favor, sempre comodi in PvE.
Le spec PvP sono invece più complesse e variano in base al vostro equip e al Brachet nel quale giocate.
Queste le + scelte in PvP:
Holy Crittadin: Link
Questa spec introduce la resistenza al fear del ramo holy, inoltre cerca di aumentare la quantità di mana e di risparmiare dell'utilizzo.
Stunnadin: Link
Lo Stunnadin sacrifica un pò di dps per una maggiore sopravvivenza e migliora il CD dell'HoJ.
Hybrid: Link
Questa spec mantiene il 10% a Strenght, aumenta l'hit, migliora i cd del BoP e del BoF, diminiusce i danni ricevuti con l'RF e infine aggiunge il BoK come buff.
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WotLK Paladin new Talents & Spell
Qui sotto elenchiamo le modifiche apportate alla classe in WtLK: Alliance Retribution - Seal of Martyr All melee attacks deal additional Ho...